Hogyan térhetnek vissza az e-sport csoportok? 7 hasznos út mutatva
Bejegyzések
A szponzori értékesítés, a hirdetési szerződések, az árueladások, az idézetekből származó pénz és a közvetítési jogok mind hozzájárulnak a fejlesztéshez. Az új „A világ körül”, az új éves „Dota dos” cím, módinformációkat tartalmaz. A 2023-as Seattle-i visszatérése az e-sport kitartását, betöltési helyszíneit és hatalmas online nézettséget eredményezett. Az e-sport bevételek küldésének alternatív módja az előre fizetett kártyák voltak, amelyeket a játékosok eladások vagy pénzfelvétel céljából használhatnak.
Amikor egy lelkes e-sport bulit szervezel, fel kell készülnöd arra, hogy a mezőnyöd alsó végén fogsz belevágni. Sok tapasztalatra és láthatóságra van szükség ahhoz, hogy feljuss a nagyobb ligákba. Más szervezetekkel való együttműködés növeli a hatókörüket és hatékonyabbá teszi a kommunikációt. Az alárendelt csapatokkal rendelkező versenyek közös megrendezése lehetővé teszi az ötletek megosztását, az igények bemutatását és egy nagyobb közönség megszólítását.
Legjobb sportfogadási előrejelző alkalmazás | Vállalati formatervezés az eSportban
- Az elmúlt évtizedben az új eSport közösség a világ egyik leggyorsabban növekvő szórakoztató ágává vált.
- Érdekel, hogy a fiatal tanulók profi e-sportolókká válhassanak?
- Ugyanakkor a versenyző csapat eszközének Restrict-Hit verziójában az atléta autogram grafikák és a csapatjelző grafikák új eladásai nagyon népszerűek voltak.
Mint például a régimódi sportesemények, egy csoport egy vagyonra tesz szert a csoporton belül önmagában. Az új liga szponzorokat tömörít, amelyek egy évvel ezelőtt magukban foglalták a Coca-Sodát, a Bud White-ot és a Toyota-t. A szponzorációból, hirdetésekből, jegyértékesítésből, reklámokból és árucikkekből származó online bevételek felét a 20 szervezet között osztják fel. „Szeretném évente például a Letter.B.An excellent-et elindítani. A közösségek rendelkeznek, és összesen 100 millió dolláros csekket kapnak – a tévés bevétel harmincad részét” – mondta Miller.
Pontosan mennyi pénzt keres egy profi e-sportoló?
- Ez nemcsak azt növeli, hogy az e-sport szervezetek teljesítsék a ráfordításaikat, beleértve a „take a game” termékeket és a fizetéseket, hanem növeli a versenyek megbízhatóságát is.
- Tehetséges szakembereket szereznek, versenyeken vesznek részt, szponzori értékesítést vezetnek be, árukat árulnak, és blogokat üzemeltetnek, hogy rajongókat találjanak.
- Tehát a piac várhatóan 2019-ben meghaladja az 1 milliárd dollárt, 2021-re pedig egészen az 1,65 milliárd dollárig bővül.
- Vannak olyan csoportok is, amelyek nyilvánosan jegyzették magukat, egyébként külső forrásoknak köszönhetően személyesen is megnövelték a befektetéseiket.
Számos e-sport játékos, valamint olyan csatornán is betölti a platformokat, mint a Twitch vagy a YouTube. Személyes kapcsolatot teremt, segítve a csapatot kapcsolatban maradni, még a versenyek között is. Lehetővé teszi a rajongók számára, hogy a csapat részének érezzék magukat, személyes juttatásokat szerezzenek, és hiteles tartalmakat használhassanak.
A mai jelentős versenyek olyan méretű és méretű amerikai futballeseményeket rendeznek, amelyek látványosak, ha új lehetőségeket teremtesz a játékosok, a szervezetek és a rajongók megszerzésére. Míg a legnagyobb versenyek millió dolláros nyereményekkel kecsegtetnek, az alacsonyabb versenyek nem tudnak talpon maradni. Sok e-sport csapat veszteségesen küzd, abban a reményben, hogy a jövőbeli növekedés profitot hoz. Ez egy olyan rést hoz létre, amelyben csak a magasabb szintű események virágoznak, míg a grassroots versenyek elhalványulnak.
Emiatt a videó évekig bevételt hozhat, ha feltöltöd őt. Azonban a Twitch bizonyos pénzügyi lehetőségei csak akkor realizálhatók, ha elegendő követőtáborra tesznek szert, számos nagyszerű legjobb sportfogadási előrejelző alkalmazás módja van az indulásnak. Amellett, hogy van egy profi hallgatód, a legjobb újonc megtalálásának titka az, hogy megértsd a hallgatóikat. Végső soron a legjobb üzleti vállalkozások hajlamosak olyan közönséget megcélozni, mint te. Nézd meg az új „létrát” tíz perccel a lefoglalt regisztrációs időd előtt. Lépj tovább, és töltsd ki a saját hatásodat, miután véget értek a meccseid.
Ahhoz, hogy hirdetéseket futtathass a fogadási videódban, először csatlakoznod kell a YouTube Partnerprogramhoz. Emiatt a követőtábor építése, mivel a YouTube fogadási útvonala messze túlmutat a kedvenc játékaidon. Ahhoz, hogy az emberek vásárlásra ösztönözd őket, a kedvenc streamereiktől távol kell megtalálnod a hangfelismerést, általában jobb, ha személyesen megköszönöd mindenkinek, aki egy kicsit is hozzájárul. Amikor elértél legalább 50 követőt, jogosulttá válsz a Twitch Partnerré válni, és Affiliate-ként csatlakozhatsz. Ez megnyitja az utat a streamerek számára a még több bevételt hozó lehetőségek előtt.
Az e-sport és a hagyományos futball közötti egyik titkos különbség az, hogy a haverok rendelkeznek az új mentális erőforrásokkal, ami a videojáték. Az új NFL nem birtokol sporteseményeket, viszont az Activision Blizzard birtokolja az Overwatch játékot. A lényeg az, hogy nézzük át az új versenyeket, és ligákat játsszunk, hogy megtapasztaljuk a márkaismertséget a játékvilágban és azon kívül is. Sokan hallanak a 2019-es Fortnite Globe Cup új bajnokáról, Bugháról, a 3 millió dolláros kezdőtáboráról. Amit sokan talán nem is tudnak, az az, hogy bevételük egy része végül az ő csapatába, az új Los Angeles-i Sentinelsbe kerül.
Mit szólnál egy újabb Fortnite versennyel?
A Starcraft II-nek megvannak a maga céljai, de a hallgatók száma nem fog úgy bővülni, mint az újabb e-sportoknál. Azoknak, akik profiként gondolkodnak, érdemes megmérkőzniük azzal az érzékkel is, amellyel szembenéznek. A világ legjobbjai tapasztalt veteránokkal versenyeznek, akik kevesebb mint évek óta versenyeken vannak túl, mint a gépek.
Általában akkor találkozunk ilyen jellegű megosztott tartalmakkal, amikor az e-sportban pénzről van szó. A párbeszéd okára válaszolva a hagyományos szponzorációról fogok beszélni, mivel némileg eltérő véleményen vannak. Sokan, akik már megtapasztalták a Fortnite-ot, ahogy először megjelent, és szakértőnek tartják magukat, eljött az ideje, hogy elköteleződjenek a karrierjük iránt. Valóban, az új e-sport iparágra mindenképpen oda kell figyelniük, függetlenül attól, hogy végül merre halad. A legújabb nyugat-európai e-sport piac becsült értéke 205,8 millió dollár.
Több számítógépre volt szükség a játék megfigyeléséhez és a közvetítés megtartásához. Minden egyes profihoz külön kamerákat lehetne beállítani, így a nézők megismerhetnék a játékmenet hangulatát. Tegyük fel, hogy van egy nagy Quake közösség a közelben, de csak egy újabb LoL-tornával szeretnéd etetni őket? Az ilyen Disturbance rajongók hűséges rajongókká és nagykövetekké válnak, akik még több embert vonzanak a helyszínre.